英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理排位賽PVP玩法攻略:選手英雄搭配與BP技巧
選手與英雄均經(jīng)過訓(xùn)練之后,其目的自然是在天梯上擊敗對手。在對戰(zhàn)開始前,玩家需預(yù)先設(shè)定選手陣容。一旦進(jìn)入對戰(zhàn),便如同現(xiàn)實(shí)世界般步入BP階段,此時(shí)玩家們得以施展自己的虛擬教練才能。當(dāng)然,玩家可以選擇手動(dòng)進(jìn)行BP或是將其委托給系統(tǒng),但需注意英雄間存在著相互搭配與克制的關(guān)系。
英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理排位賽PVP玩法攻略
選手與英雄經(jīng)過一番訓(xùn)練后,目的顯然是為了在天梯上擊敗對手。對戰(zhàn)開始前,先安排好選手陣容,對戰(zhàn)過程中,如同現(xiàn)實(shí)世界般,迎來BP環(huán)節(jié),玩家們得以施展自己的云教練才能。當(dāng)然,可以選擇手動(dòng)進(jìn)行BP或委托他人,但英雄間存在著搭配與克制的關(guān)系。
每位英雄都掌握一項(xiàng)特殊能力,通常這是他們在召喚師峽谷中施展的終極技能,例如伊澤瑞爾的R技能。某些英雄則擅長組合技能,如凱特琳的EQA連招,奧莉安娜的QR連招,這些已成為他們的標(biāo)志性操作。在每一局游戲中,每位英雄的技能最多能使用兩次,而在一場團(tuán)戰(zhàn)中,每位英雄的技能只能被使用一次。
在局中,共發(fā)生了六起事件。首起事件為一級團(tuán)戰(zhàn),玩家可選擇入侵或防守野區(qū),或正常上線,不同選擇會(huì)帶來相應(yīng)的增益或懲罰。緊接著,玩家將面臨Gank三條線路、擊殺小龍、爭奪先鋒以及挑戰(zhàn)大龍的抉擇。后續(xù)幾輪事件中,擊殺小龍的選項(xiàng)不再出現(xiàn),僅剩Gank和大龍團(tuán)戰(zhàn)。若選擇掛機(jī),系統(tǒng)將默認(rèn)不釋放技能也不觸發(fā)戰(zhàn)術(shù),整局游戲通常在8分鐘左右結(jié)束。